Ville Waraty 2015 イゴッ

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PSO2 ネッキー

2016/11/24

もうすぐ終わりな気がするけどなんとなく更新。
1Wave: 掘る→中央無視で左か右のソルザにイルザン→鬼が湧いたらウォクラだけして先にソルザ処理→
ゴルはウォクラまだなら適当に1発入れてあとは無視して掘る。

2Wave: シフデバでギア維持しつつ左右待機で機械が湧いたらウォクラ→ゾンディ→ジーカー
あとのザコは他の人に任せといてソルザを探して処理して掘り。

3Wave: 開始前にはどっかの塔裏待機して湧いたらザンバからリューダにジーカー→塔前でゾンディだけ1発置いて北上
エクソ処理したらイルゾン全力で塔に戻って爆弾処理→ビブなんか無視してゴルが湧いたらウォクラ入れてあんまり相手せず掘る。

4Wave: 中央でウォクラして適当に処理しつつ倒し切る前に左右どっちかのソルザ位置待機して3匹倒す。
しかしここのソルザ先回りしてる人は本気で全く居ないので反対側に湧いたのが放置されまくり。
ナイトギアが近くに湧いたらショックDBで適当に処理して緑塔前あたりでガルグリ待ち。
湧いた塔ザコにウォクラして突っ込んできたガルグリにショックDBで適当に殴って左右のゴル待ってウォクラか何か。

5Wave: 中央待機から湧いた方に向かって適当に暴れる。
グランゾが湧いたら2回目のザコが湧く前くらいまで軽く戦ってエクソ位置へ移動。
エクソ処理したら粒子砲置いて余裕があればグランゾの変形まで待って撃つ。
ゴルちょっと湧くけど相手してる内にグランゾ砲撃たれるとアホ臭いから他の人に任せた方が良いね。
て言うかもう最近はエクソやったら完全に砲チャージ待機。
塔がゴルに群がられてても知らん。
ロクに削れてないグランゾに粒子砲連発とか無駄な使い方が多すぎる。
周囲がまともで暇だったら壁ステップジャンプからヘリにジーカーとかPBFしに行って遊ぶ。

6Wave: クローム塔に移動して各ザコを湧き位置との間くらいで足止め。
全Waveに言えることだけど塔の根元からザコのタゲ取って塔に引き寄せるMPKも死ね。
でかい民はガスト、クマだかウサギだかはガスト派生スタン、犬っぽいのはなんでもいい、人型機械はチャージラザン。
ウォクラは温存してベーアリに入れてエクソの湧き位置まで誘導して処理。
手が空いてたら適当なタイミングでディアボとかに粒子砲。
あとは左右どっちかで最後の赤ゴルにウォクラして終わり。

ちなみにこの記事の投稿は2017年入ってからなので誰のためにもなってない。
極稀にネッキートリガー見かけるけど。

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Wurm Unlimited再開

2016/06/02

10年ぶりに再開。
Unlimitedの方の日鯖。
村人募集中。
初心者向け記事を整える予定。
とりあえず本家Onlineの公式はこちら。
http://www.wurmonline.com/

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ゴエティア 引退中

2016/06/01

おっと5月の更新0回だ。
ゴエちゃんはここのところクソうp連発してる上にUIがまるで改善されないので絶賛引退中。
たまにスレも見るけどオファリング足りないって言ってる人がアホすぎるくらいかな。
普通にやってりゃクソ余るのにどんだけ張り付きたいんだか。
なんて何度も言われてるか。

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ゴエティア スルーしてた新武器とか色々

2016/04/28

・とりあえず変異
相変わらず別に行かなくていいと言うスタンス。
塔魔は天空+ナインが安定だし。
刻印狙いなんてアホらしい。
そんなことやってAP足りんとか言う必死廃人はアホ。
・ジェミニアーク
特に何も無いマップ。
・孤島アルタルフ
新素材。
AP3の東周回が楽でいい。
新素材はとりあえず値下がるまでは売りまくることにした。
おかげで銭が5Mくらい増えた。
・バニーサロス
別にいらんかったけどなんとなく紅玉引いたら出た。
・白陣フェネクス
本当にいらんかったので紅玉1回くらい引いたかどうかも覚えてない。
・カイム
後続も控えてるしカイムだけのたまに紅玉回すことも無い。
もし引いたら御餅食わすんかな。
・新武器
40が2種と35が増えたんだっけ。
特に気にしてなかったのでどの順で追加されたかは覚えてない。
しかしベリアル関係の追加もあってそろそろアンドロマリウスの幻影を周回しまくるのも現実的になって来たので新武器素材も集まるように。
ドロマリだとヴェステージオーブのドロップ率もかなり高いようなので。
ベリアル自発は主催のメリットが追加されない限り無いかな。
野良参加も最低でもLV35制限は無いと入る気にならない。
LV制限無しのクソダル野良に飛び込みまくって時間かかりすぎとか愚痴るのも筋違い。
さて新武器。
[剣]
斬のみのグラディウスからのスクラマサクスは弱いので無し。
アイアンソード+斬15が斬93刺58、スチールソードだと斬97刺70。
スネイクソードはデフォで斬106刺82なのでランダム刻印も視野に入れるとなかなか強い。
結論、優先順位は低いけどスネイク作っても良いかな。
[槍]
使ってない。
[ヌヌ剣]
忍者はどっちもいらん。
剣と違って刺以外必要無いのでアイアンとスチールはほぼ同じ。
スネイクは剣と同じで普通に強いので優先して作って良い。
[ナックル]
使ってない。
[槌]
スマッシャーからの乗り換えとして。
エクスマッシャーの打150は強いけどHPデメリットが無いスネイクハンマーも打は十分高くて強い。
コストと好みでどっちかにしよう。
私はスネイクハンマー作ったけど。
[鎌]
一応金鎌いるけど出番は無いので放置。
[玉]
玉と本は複数属性攻撃力が必要になるので単属性特価しない限り素ATKの方が重要になる。
結果なんちゃら+3より35LVのやつ+1の方が総合的に強くなる。
さらに言うとスネイクオーブが非常に優秀。
ボールでも良いけどさすがにHP-45で撃滅は辛いでしょ。
スネイクオーブ作ってランダム刻印するが良い。
[本]
玉と同じ。
35グリモアでも良いしスネイクグリモアでもメトネ・オリジンでも良い。
アミーがかわいいので100%強化でメトネをオリジンにした。
[杖]
HP優先。
スター・エリアポでHPが10増えるだけなので普通のエリアポのままで良い。
[20%、50%、100%]
基本的にはコストを計算して期待値のみを考えれば良い。
けど60%の連続失敗があると寒いので40の一番強いやつは100%を勧めるかな。
まあ普通は塔界結晶が無いので作るとしても1個くらい。
私も手持ちの最下級素材が各400くらいだったのでメトネ作って終わり。
スネイクシリーズはドロマリ素材だけで打てる20%に賭ける。
紫蛇の残滓(ざんし)が単価30k切るくらいなので1発600kとして期待値で武器1個3M。
塔界結晶ははっきり言ってめんどすぎて選択肢に入らん。
とりあえず撃滅用にメトネ・オリジン、スネイクオーブ、スネイクハンマーを作った。
あとはヌヌ剣を2本と剣をスネイクにするだけかな。
占有時の残り3人はまあ別になんでも。
ちなみに新素材売りまくって稼いだ金は大体スネイク武器作成に注がれる。

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ゴエティア 桃ダンとおもちとレライエおばさん育成

2016/03/19

・変異
1回は行った。
それっきり。
こんなの周回とかめんどすぎでしょ。
謎の強迫症状で必死にドミとか刻印狙ってる人が結構居るっぽいけどちょっと落ち着いた方が良いよ。
・天頂I-VII
まあふつう。
エレとか微妙に硬くてあんま周回したくは無い。
・天頂ボス
ちょっと強い気はするけどたいしたことは無い。
てかゴエは紅玉配布多くてみんなある程度金揃えてるから基準が分からん。
・桃ダン
イベントの終わり頃に追加で紅1回か2回引いた後の煌玉まで使ってやっと出てくれた。
アルハゲだったけど満月だから許そう。
・お餅復刻
紅玉2回引いたら出た。
・ドミLVとか
アホくさすぎる。
首はもう出現率100%にして2回目以降も強制ドミ可にして経験もどうにかしろよ。
・ヒュドラの牙
露骨にドロップ率絞られてるでしょ。
・ウァラク
特に無駄も無い素直な構成で悪くない。
防壁破るための手数増えるのは大歓迎だし。
行き場毎に構成変えるのが面倒だからそろそろ構成登録実装すべき。
・ポイントバリア
なんかやたらと話題になってるけどゴミでしょ。
ゴエの仕様では価値が低すぎて使い物にならん。
スイッチと同じでポンバリ=BLと言われても文句言えんよ。
・パイモン
足の太さどうにかならんかったん?
てか鋼枠の金が全員見た目微妙すぎる。

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